《致命躯壳2》媒体评分解禁,IGN、GameSpot双双给出8分好评。IGN表示《致命躯壳2》想要拓展成为一个大规模动作RPG,总体做的比较成功,所有新的想法都很棒。
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评测总结:
《致命躯壳2》向大型动作RPG转型的尝试总体来说是成功的。游戏在一些技术表现上仍存在问题,同时也没有彻底解决初代遗留下来的部分顽疾,比如这个美丽却充满噩梦气息的世界有时很容易让人迷路,以及玩家在游戏后期很容易成长过快,导致挑战性明显下降。

不过,游戏加入的新机制几乎都很出色,尤其是主动使用的“躯壳”能力,为战斗带来了更多选择。更加开放的世界极具诱惑力,让人忍不住一头扎进一个又一个的迷宫。
战斗系统的扩展则进一步赋予了那些色彩鲜明的战士们独特个性。玩家可以借用他们的身体,同时夺取并使用他们的能力。除此之外,游戏还将这一切融入了一个极具魅力的黑暗奇幻世界,其中充满了令人印象深刻的怪物和极具记忆点的场景,在同类型作品中相当出彩。
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GameSpot评分:8分
优点
战斗节奏灵活、操作响应迅速,打击感扎实,并且非常强调进攻性
“躯壳”、武器、封印和塔尔石种类丰富,为玩家尝试不同流派和配装提供了充足空间
敌人种类多样,会以不同方式对玩家构成挑战
开放世界虽然紧凑,但内容非常密集,探索起来既有目标感又充满乐趣
缺点
金钱不够充裕,基本无法同时将多把主力武器全部升级到最高水平。
关卡设计存在问题,玩家掉落摔死的情况实在太常见。
普通弹反的判定窗口过于宽松,而且部分小Boss的攻击前摇和提示过于明显,导致战斗过程反而显得有些无聊
