姬子·启行是「五星火智识输出/辅C」,可以给队友提供「助战技」功能!也就是说可以在别的角色行动时,可使用「助战技」让「姬子·启行」替该角色攻击!
可以说是非常的适合萌新了!因为「开拓同行」的角色人人都有,根据不同的「开拓同行」角色施放「助战技」,开启不同的模式。

没用。

·机甲在场时,我方全体获得1次「助战技」次数;
·我方全体角色获得可以使用「助战技」的攻击技能;
·我方角色使用「助战技」时,在机甲攻击时,「姬子·启行」可获得全属性穿透,和爆伤提升,并且该次攻击无视弱点削韧;
·除「姬子·启行」外,其他角色使用「助战技」可为「姬子·启行」充能。

·恢复「助战技」的所有使用次数;
·我方全体造成的伤害提升;
·每回合开始时,恢复1次「助战技」使用次数;
·持续3回合,到自己回合才buff回合-1。

·给我方角色提供一个额外的攻击技能,使用后会消耗当前的行动回合。(比如:非攻击角色在不需要使用技能时,也有了攻击手段,而不需要去用打不了伤害的普攻。)
·除「姬子·启行」外,其他三个角色共用1次「助战技」。
·根据使用「助战技」的角色不同,「姬子·启行」可获得不同的效果。
·开拓者、姬子、姬子•启行、三月七、长夜月、丹恒、丹恒•饮月、丹恒•腾荒、瓦尔特、星期日。

·开拓者、星期日、丹恒、丹恒·饮月、丹恒·腾荒;
·「姬子·启行」造成的伤害提升,大招的伤害额外提升;
·我方施放2次大招,「姬子·启行」可发动1次无消耗的「助战技」攻击。

·瓦尔特、三月七、仙舟三月七、长夜月、姬子;
·我方全体造成的伤害提升,战技的爆伤额外提升;
·我方每攻击敌人9次,可发动1次无消耗的「助战技」攻击。

·可使用「大招攻击Q」和「大招攻击E」;
·「大招攻击Q」可看做普通大招,「大招攻击E」可看做强化大招;
·刚开大招时,有1次「大招攻击E」可先使用;
·每使用3次「大招攻击Q」,可使用1次「大招攻击E」;
·攻击顺序为,3次「大招攻击Q」→1次「大招攻击E」→3次「大招攻击Q」→1次「大招攻击E」→大招收尾攻击;
·如果敌人的血量不足,且「姬子·启行」的大招还有攻击次数,就会提前施放大招收尾攻击,但大招状态会保留到下一个波次继续攻击。

·「姬子·启行」自己可不消耗的使用「助战技」的次数,等于以后可当普攻随便用了。
·如果「助战技」的次数达上限,每回合可恢复自身能量。

·如果是「开拓同行」角色施放「助战技」,则可以再次立即行动。

·大招的攻击顺序变更为,1次「大招攻击E」→3次「大招攻击Q」→1次「大招攻击E」→3次「大招攻击Q」→1次「大招攻击E」→大招收尾攻击;

秘技点上限提升3点至8点;
开启后,可进入射击模式,期间可消耗2点秘技直接攻击敌人,进入战斗时每个波次可获得1次免费的战技buff,如果是普通的敌人就直接消灭不用进入战斗。
没命中敌人不消耗战技点。

(普攻可不升。)

一魂:天赋获得次数提升;裁决模式大招需求减少;歼破模式攻击需求减少;自身助战技额外伤害增加。
二魂:提升助战技次数上限;大招、助战技伤害提升;战技期间每回合额外恢复助战技次数;非「开拓同行」角色使用助战技也可保留自己的回合。
三魂:大招+2;普攻+1。
四魂:天赋的全属穿透全队生效,自身则额外提高。
五魂:战技+2;天赋+2。
六魂:自身火属穿透提升;「大招攻击E」充能上限提升至6点,我方助战技可充这个能,并且提升助战技的伤害;「大招攻击Q」可充2点这个能;使用「大招攻击E」时如果充能达6点以上就可以触发额外的1次攻击。

一魂后,天赋获得的「助战技」次数提升至3点;并且以后【裁决模式】只需要我方开1次大招即可触发「姬子·启行」的免费助战技了,也就是说我方每次开大招都可以触发「助战技」攻击;【歼破模式】也只需要攻击6次即可发动,可溢出到9点,也就是说有可能到9点后消耗6点保留3点的情况;「姬子·启行」发动的「助战技」的伤害还能再额外造成1次攻击。强烈推荐持有!
二魂以后,「姬子·启行」行动后会给全队恢复2次助战技的使用机会了,而且非「开拓同行」的角色使用助战技也不会跳过自己的回合了!也就是说非「开拓同行」的角色也可以安心的使用助战技了。超级强烈推荐持有!
四魂后,天赋的使用「助战技」时获得全属性穿透,对我方全体都有效果了;如果是「姬子·启行」自己使用「助战技」可以有额外的穿透提升。
六魂后,提升自己的火属性穿透;并且我方的助战技伤害提升;同时自身的大招伤害也超高额的提升,是一个纯伤害提升的星魂。

◆配队时,至少有一个「开拓同行」角色在队伍里,没有固定需要多个「开拓同行」,队里只需要有一个「开拓同行」的角色在即可,然后通过该角色施放「助战技」来开启不同的模式。
◆「姬子·启行」行动时:注意「助战技」的使用时机,比如有使用次数时,看是否可以把「姬子·启行」拉起来立即行动,如果可以就先把「助战技」次数用完,这时拉「姬子·启行」上来后,「助战技」的使用次数又恢复了!
·开拓者、姬子(启行)、三月七(长夜月)、丹恒(饮月/腾荒)、瓦尔特、星期日。
【裁决模式】(单C)使用「助战技」的「开拓同行」角色为时:·开拓者、星期日、丹恒、丹恒·饮月、丹恒·腾荒,随便一个施放「助战技」即可开启;
·作用于三拐一,「姬子·启行」单C时的配队。
·配队模式-比如:姬子·启行、同谐、同谐、丹恒·腾荒,「丹恒·腾荒」使用助战技开启这个模式。
·瓦尔特、三月七、仙舟三月七、长夜月、姬子,随便一个施放「助战技」即可开启;
·作用于作为辅C时,比如双C队,「姬子·启行」当另一个C。
·配对模式-比如:姬子·启行、大黑塔(或千冶·刃)、瓦尔特、藿藿,「瓦尔特」使用助战技开启这个模式。
·电脑端:「姬子·启行」大招期间,只需要一直点空格就完事了。
·移动端:「姬子·启行」大招期间,点1次「上」技能,再点3次「下」技能,一直重复至大招结束即可,如果是电脑端,就是EQQQ重复至大招结束即可,懒得操作就在大招期间可开自动战斗,打完再关闭。

躯干:暴击/爆伤
脚部:攻击/速度
副词条:暴击/爆伤>攻击/速度
刚好「助战技」就是「姬子·启行」的战技,谁施放都一样,可以一直吃得到这个增伤,并且放大招后也可以提升大招的伤害,如果副词条不错也可以刷一下。

这套也不错,刚好大招期间可以吃到所有提升,也是毕业套之一。

本命毕业套当然是这套,因为一直在使用「助战技」,很容易叠满开大招吃到所有提升。

位面球:火伤加成
连结绳:攻击/充能
最推荐的毕业饰品,因为「开拓同行」的角色是一定要一个的,所以是一定吃满的。

如果有小怪可以清理,这个是媲美专武的四星,但是如果是一直单怪就不好用。

大月卡武器,也是四星毕业之一,只是满精难度较高。
150点能量上限。
精炼1: 150×0.2%=30%
精炼2: 150×0.25%=37.5%
精炼3: 150×0.3%=45%
精炼4: 150×0.35%=52.5%
精炼5: 150×0.4%=60%

模拟宇宙的五星,非常容易满精,而且速度也是非常需要的,可以多出手,完全可以当做下位。

大黑塔的专武,给姬子·启行也是专武级别的,全部特效吃满,如果有这个的话自己的本命专武也可以稍稍。

自己五星专武,可以无视一定的防御力,增伤就不用说了,主要的是充能!全队多用「助战技」回能开大招驾驶机甲,是「姬子·启行」的完美玩法。


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