
这里是赋赋!开拓者们好鸭~
期待已久的“爻光”终于与我们见面啦!
跟着赋赋一起来看看关于“她”的培养~









【一句话介绍“爻光"】
爻光是一名物理属性欢愉命途的辅助角色,具有使阿哈产生一个额外回合的特殊能力。此外,爻光自身也拥有提升队友欢愉度、抗性穿透、为队友附加欢愉倍率、为敌方施加易伤、恢复战技点、产生笑点等诸多神妙手段。
【战斗介绍】
爻光是一名物理属性欢愉命途的辅助角色,是全新命途-【欢愉】命途的核心辅助,拥有通过其终结技使阿哈产生一个具有固定笑点的额外回合的特殊能力,在该技能机制产生的额外回合中,我方队伍中的所有【欢愉】命途角色都会依照该技能计入的笑点数打出一次欢愉技,对敌方造成大量欢愉伤害,同时可能产生对应的特殊效果(如爻光自身欢愉技提供的易伤效果,或是由火花的星魂二提供的额外回合效果)。
作为最为擅长卜算推演之道的【戎韬将军】,爻光在战斗中也拥有诸多神妙手段。
通过释放战技,爻光可以依照自身欢愉度的一定比例提高全队角色的欢愉度,并提供一定的笑点,该效果通过欢愉度这一数值加成,有效地提高了我方全体角色造成的欢愉伤害,并且,此效果可以与其额外能力中通过速度转化为大量欢愉度的效果相适配,从而进一步提升全队角色的欢愉度。
而其终结技除了上述的为阿哈提供额外回合的效果之外,还可以额外为我方全体角色提供持续一定回合的抗性穿透效果,并提供一定的笑点,该效果隶属于抗性乘区,可以对所有角色造成的伤害产生一定增益。
当队伍中的角色对敌方目标产生攻击效果时,若爻光自身持有至少一个的【好活当赏】时,该角色对敌方目标产生的攻击效果将会附加一段欢愉倍率,若此次攻击消耗了战技点,则此次攻击还会额外附加一段欢愉倍率,若攻击者的欢愉度低于爻光,则攻击触发的欢愉倍率将会按照爻光的欢愉度进行伤害计算,保证了此次欢愉倍率能够有一定保底的伤害值。
在阿哈行动时,爻光则会释放自身的欢愉技,使敌方全体目标受到的伤害提高,随后依照爻光自身属性对敌方目标造成大量的物理属性欢愉伤害。
此外,通过额外能力,爻光可以获得暴击伤害提升、在释放欢愉技后为队伍恢复战技点、通过速度转化为欢愉度增益、以及自身技能效果持续回合数增加等能力。
总体来看,爻光是一个针对于欢愉体系角色的专属辅助,具有少量的通用辅助能力以及一定的相关队伍针对性辅助能力。从机制上来看,其拥有的使阿哈获得一个额外回合效果的能力可能存在一定的体系核心作用,不过该效果主要由其拥有高额能量需求的终结技触发,在对局内使用时可能存在一定充能压力。
【名词解释】
①【好活当赏】:阿哈行动时为我方全体欢愉角色提供的特殊增益效果,将会持续两个回合。该效果若存在多个,则记录的笑点叠加。多个【好活当赏】效果同时存在时,持续回合分别计算。
【关键词tip】
①全新欢愉体系辅助;
②召唤阿哈额外回合;
③提供大量欢愉增益。
【总结】
①使阿哈获得一个按照固定笑点行动的额外回合,本质是为我方队伍提供相应的机制联动;
②为我方队伍提供欢愉度,属性穿透效果,额外欢愉倍率,易伤等直接伤害属性数值加成;
③一些比较附加性的战技点产出效果与出伤能力。







普通攻击:雀翎鸣镝,过招有喜
【解析】该技能为爻光的常用技能,但其本身的额外附加能力仅有对能量恢复上的增益,除此外仅用于提供聊胜于无的输出、少量的对物理弱点削韧能力、产出战技点这些基本功能。
①爻光释放普通攻击可以对指定敌人造成物理伤害,输出有限
爻光释放普通攻击可以基于自身攻击力的一定比例对指定敌人造成常规的物理属性伤害,但由于该技能的输出倍率有限且爻光的其他乘区数值有限,该技能的输出能力极为有限,仅可以为队伍提供聊胜于无的输出。
②爻光的普通攻击对于拥有物理弱点的敌人具有少量削韧能力
爻光通过对拥有物理弱点的单体敌人施放普通攻击,将对其造成20点韧性削减效果(等效于其他角色的普通攻击),该效果可以协助队友更快击破敌方目标,减少韧性减伤区的影响,但由于爻光难以进入击破相关队伍,该效果整体收益较低。
③普通攻击可以为爻光提供相较于其他角色更多的能量回复,促进其终结技的循环
爻光通过释放普通攻击可以获得30点的能量回复效果(常规角色为20点,且该效果未计算充能绳与遗器提供的能量回复效果,但可以享受到充能绳与遗器提供的能量回复效果加成),该效果可以促进爻光的能量回转,从而促进其终结技使阿哈获得一个额外回合的能力的加速释放,提升爻光的综合辅助能力
④爻光可以较高频的使用普通攻击为队伍产出战技点
由于释放战技后可获得持续三回合的光环效果,爻光可采用“战技-普攻-普攻”的循环,高频使用普攻以弥补战技消耗并额外产出战技点,保证队伍战技点循环。
战技:十方光映,万法皆明
【解析】爻光的战技是经典的光环型增益辅助技能,持续爻光的三个回合,可以为当前场上角色提供一定的欢愉度加成、回复能量、并产生三个笑点。
①为所有角色提供一定的欢愉度加成
爻光释放战技后,可基于自身欢愉度的一定比例为全队提供欢愉度加成,作用于欢愉度乘区,有效提升我方角色造成的欢愉伤害。由于该乘区获取方式较少,收益稀释尚不明显。
②三个回合的光环型增益辅助效果
爻光的战技是持续自身3个回合的光环型增益辅助效果,可以在自身“战技-普攻-普攻"的循环下为当前场上所有角色提供一定的上述欢愉度提升效果,保证了爻光战技点循环的正产出。
③产生三个笑点
该效果为爻光战技的一次性效果,可以为阿哈提供三个笑点,从而使阿哈在下一次行动的时候,我方欢愉角色造成的欢愉技伤害获得提升,且进一步强化此次阿哈行动中由阿哈提供的【好活当赏】的效果,作用于笑点区,提升我方队伍角色的总伤害。
④战技可以为爻光提供一定的能量回复,促进其终结技的循环
爻光通过释放战技可以获得30点的能量回复效果(该效果未计算充能绳与遗器提供的能量回复效果,但可以享受到充能绳与遗器提供的能量回复效果加成),该效果可以促进爻光的能量回转,从而促进其终结技使阿哈获得一个额外回合的能力的加速释放,提升爻光的综合辅助能力。
终结技:霓裳铁羽,六爻皆吉
【解析】爻光的终结技可以使我方全队角色的抗性穿透获得提升,使阿哈立即获得一个额外回合,并为我方提供5个笑点。
①提升我方角色抗性穿透效果
爻光通过释放终结技,可以为所有角色提供一定的抗性穿透属性加成,该效果作用于抗性乘区,可以有效提升我方角色造成的伤害值,同时,由于该乘区相对比较稀有,提升相对明显。不过,由于爻光的充能问题与回合数问题,该效果不一定可以保证100%的覆盖率。
②使阿哈获得一个额外回合
该效果为爻光的核心机制,阿哈作为一个纯跑条的类召唤物,本身的行动只由基础值+对应的欢愉角色的速度决定,而爻光的终结技则可以使阿哈获得一个笑点固定为20点的额外回合,并依“20个笑点″的数值对阿哈时刻内的欢愉技进行加成,在阿哈时刻结束后也会产生“20个笑点″的【好活当赏】效果。该效果为我方队提供了额外的爆发输出手段,并通过【好活当赏】效果持续对我方角色造成的欢愉伤害进行加成。
③为我方提供5个笑点
该效果为爻光终结技的一次性效果,可以为阿哈提供5个笑点,从而使阿哈在下一次行动的时候,我方欢愉角色造成的欢愉技伤害获得提升,且进一步强化此次阿哈行动中由阿哈提供的【好活当赏】的效果,作用于笑点区,提升我方队伍角色的总伤害。
天赋:屏开千光,遍观自在
【解析】爻光的天赋通过附加欢愉伤害,并以是否消耗战技点的判定有效提升我方角色造成的伤害总值。
①附加欢愉伤害
爻光在持有【好活当赏】效果时,当队伍内的角色攻击敌人时,可以基于攻击者的面板在此次攻击后为其附加一段欢愉伤害。若该伤害触发者欢愉度低于爻光,则该次欢愉伤害使用爻光欢愉度来计算。该效果整体上通过补充额外的输出倍率使队伍造成伤害总值获得一定提升。
②额外附加欢愉伤害
当攻击者触发上述附加的欢愉伤害效果后,若攻击者此次攻击消耗了战技点,则会额外附加一次等效的欢愉伤害效果,该效果整体上通过进一步补充额外的输出倍率使队伍造成伤害总值获得了进一步的提升。
欢愉技:赠君一卦,火树银花
【解析】爻光的欢愉技主要拥有造成伤害与为敌方全体附加易伤效果两个作用
①为敌方全体附加少量易伤
该效果是爻光欢愉技在辅助层面上的效果,在爻光释放欢愉技时,将使敌方目标获得【凶星低语】效果,受到的伤害获得一定提升,该效果作用于易伤乘区,可以一定程度上提升我方角色的打桩伤害。
②造成一定的物理属性欢愉伤害
该效果是爻光欢愉技在输出层面上的效果,在爻光释放欢愉技时,将对敌方全体造成“群攻+5段弹射″的物理属性欢愉伤害,对敌方进行全方位打击,由于该伤害整体倍率不俗且为欢愉伤害,对战局整体可以产生一定影响,比较适合用于补充伤害。
此外,爻光通过对拥有物理弱点的单体敌人施放欢愉技,将对其造成20(群攻)+5(弹射)*N点的韧性削减效果,该效果可以协助队友更快击破敌方目标,减少韧性减伤区的影响,但由于爻光难以进入击破相关队伍,该效果整体收益较低。
秘技:浮光过隙,百无禁忌
【解析】爻光的秘技主要分为局内与局外的两种用处:
①局内-开局立即释放一次战技
该效果可以使爻光在进入战斗时立即释放一次战技(除非被模拟宇宙的高优先级冰冻效果冻住),并提供相应的回能,笑点与结界效果,从而提升爻光辅助能力的覆盖率,提升爻光的战技点产出,并促进了爻光自身能量循环。
②局外-每周至多产生8个【红包】
该效果主要可以为各位开拓者每周产生一些无关紧要的资源。
额外能力:①开屏有礼
【关键词】欢愉度提升
【解析】该额外能力在爻光的速度达到120速度的门槛之后,将会为提供一定的欢愉度加成,而在之后超过120速度的每一点速度都会经过此额外能力的转化,进而为爻光提供更多的欢愉度,以爻光堆积200速度为例,该额外能力共计可以为爻光提供30%+(200-120)*1%=110%的欢愉度。通过此额外能力提供的欢愉度,爻光自身造成的伤害将会获得一定的提升,并且通过此额外能力获取的欢愉度可以由爻光自身的战技效果转化为对于全队角色欢愉度乘区的辅助能力,从而使全队的欢愉伤害获得一定的提升。
额外能力:②神闲意满
【关键词】暴击伤害,恢复战技点
【解析】在解锁该额外能力之后,爻光自身的暴击伤害会获得一定提升,这将补全其双爆乘区的数值,从而在一定程度上提升其造成的伤害总量。此外,通过解锁该额外能力,爻光自身在释放欢愉技后,将会额外的为我方回复一点战技点,该效果可以很好的缓解我方队伍的战技点压力,润滑队伍的使用手感,特别是在对于适配火花这种高消耗战技点的角色时,表现尤为突出。
额外能力:③鸿运鳞集
【关键词】【好活当赏】持续回合
【解析】在解锁该额外能力之后,爻光自身获得的【好活当赏】持续回合数+1,从原本的2→3回合,该效果直接性的提升了爻光每次获得【好活当赏】效果的收益,可以使爻光在战斗中获得更多笑点乘区的数值加成。并且,通过【好活当赏】效果持续回合数的增加,其覆盖率也获得了一定的提升,保证了爻光自身天赋效果在战斗中可以稳定的触发。

一魂:何处落玉,盈盈笑语
【关键词】笑点增加,无视防御
【解析】该星魂对爻光的终结技效果进行强化,终结技提供的额外回合笑点数从20笑点→40笑点,使得该阿哈时刻内欢愉技造成的伤害获得了23.8%的提升,并使接下来一段时间的【好活当赏】效果也获得一定增幅,提升了我方全体角色造成的欢愉伤害。此外,该星魂还可以使我方全体角色造成的欢愉伤害无视敌方一定防御力,进一步提升了我方全体角色造成的欢愉伤害,同时,该效果可以与其他无视防御效果叠加,从而获得更高收益。
二魂:飞箭无目,青翎为瞳
【关键词】速度提升,欢愉度提升
【解析】该星魂可以为爻光提供一定的速度加成属性效果,该效果为爻光的核心属性,可以同时提升爻光的速度与阿哈的速度,并通过爻光的额外能力与战技效果额外为我方全体角色提供少量的欢愉度,并与该星魂原有的欢愉度提升效果相叠加,一定程度上提升我方全体角色造成的欢愉伤害的伤害值。
四魂:命若素绡,拈羽点彩
【关键词】独立乘区
【解析】该星魂是针对于爻光终结技效果的强化,可以使爻光终结技所提供的阿哈时刻内的欢愉角色造成的欢愉技伤害获得50%的独立提升,该效果不存在稀释,但由于这部分伤害在总伤害中的占比并不突出,因此该星魂总体提升不大。
六魂:牵丝渡引,天星垂虹
【关键词】增笑,欢愉技倍率
【解析】该星魂可以为我方全体角色提供25%的增笑属性加成,作用于增笑区,该效果目前仅存于爻光的星魂当中,可以近似为专门属于欢愉伤害的独立乘区,对欢愉伤害的提升非常明显。此外,该星魂还为爻光提供了更高的欢愉技伤害倍率,大幅提升了爻光的输出能力。

①当她决定看见
【关键词】速度提升,双爆提升,能量回复
【解析】该光锥可以为使用者提供一定的速度加成属性效果,该效果为爻光的核心属性,可以同时提升爻光的速度与阿哈的速度,并通过爻光的额外能力与战技效果额外为我方全体角色提供少量的欢愉度。而该光锥的另一个效果可以在爻光释放终结技后为我方全体角色提供一定的双暴辅助效果,这俩个效果同时作用,极大地提升了我方全体角色造成的欢愉伤害的伤害值。此外,通过波次回能效果以及一定的能量恢复效果加成,爻光的充能循环也将得到一定的改善。
②菇菇嘎嘎历险记
【关键词】欢愉度提升,欢愉易伤
【解析】该光锥可以通过为爻光提供一定的欢愉度,再通过战技转化进而为我方全体角色提供少量的欢愉度,提升我方全体角色造成的欢愉伤害的伤害值。此外,该光锥还可以额外为敌方附加受到的伤害获得提升效果,该效果作用于易伤乘区,可以进一步提升我方角色的伤害。

①应天涉远的卜者
【关键词】速度提升,暴击提升,欢愉度辅助
【解析】该遗器可以为使用者提供一定的速度加成属性效果,该效果为爻光的核心属性,可以同时提升爻光的速度与阿哈的速度,并通过爻光的额外能力与战技效果额外为我方全体角色提供少量的欢愉度,提升我方全体角色造成的欢愉伤害的伤害值。并且,通过速度≥160的判定,该遗器可以使爻光自身获得一定的暴击率属性加成,从而补全爻光双爆乘区,显著提升爻光造成的伤害值。此外,该遗器在爻光释放欢愉技后,可以为我方全体角色提供少量的欢愉度属性加成,从而进一步提升我方全体角色造成的欢愉伤害的伤害值。
②骇域漫游的信使
【关键词】速度提升,全队速度
【解析】该遗器可以为使用者提供一定的速度加成属性效果,该效果为爻光的核心属性,可以同时提升爻光的速度与阿哈的速度,并通过爻光的额外能力与战技效果额外为我方全体角色提供少量的欢愉度,提升我方全体角色造成的欢愉伤害的伤害值。并通过爻光终结技的释放,使我方全队速度获得提升,强化上述效果的同时,也减少了我方角色行动所消耗的行动值。
③折断的龙骨
【关键词】效果抵抗,暴伤提升
【解析】该遗器可以为爻光提供少量的效果抵抗效果,提升爻光对负面效果的抵御能力,并通过对效果抵抗属性≥30%的判定,为我方全体角色提供少量暴伤加成,提升我方全体角色造成的欢愉伤害的伤害值。
④生命的翁瓦克
【关键词】行动提前,充能效率
【解析】该遗器可以在开局为爻光提供一次性的行动提前效果,强化队伍的爆发前置能力,提升爻光易伤效果的覆盖率与一面能力,并通过充能效果的补充,进一步优化爻光终结技使阿哈获得一个额外回合能力的循环。
赋赋备注:其他的辅助内圈也可以进行使用~
【配队逻辑】
从定位上来说,爻光是一名物理属性欢愉命途的辅助角色,拥有多项针对于欢愉角色的辅助能力,而从机制上来说,爻光拥有使阿哈立即获得一个额外回合的特殊效果,可以额外触发欢愉命途角色欢愉技的释放。
因此,无论从哪个角度来说,爻光整体上就十分适配进入欢愉命途相关队伍进行辅助。
此外,由于爻光的技能模组中存在一定的对于战技点的额外产出,可以润滑队伍整体的战技点循环,适配于对于战技点消耗比较多的队伍,并且其天赋可以由消耗战技点的攻击效果额外触发,打出更多的欢愉倍率,除了欢愉命途相关队伍之外,仍然可以考虑选择使其进入Archer 这种对于战技点消耗比较多的角色的队伍进行辅助。
【推荐队友】

1.火花
【解析】火花是火属性欢愉命途的主力输出角色,具有拥有大量欢愉倍率、战技点消耗量大,对阿哈行动有需求等多种特点,可以被爻光解决大半需求、提供欢愉度、抗性穿透,易伤等数值加成、笑点、战技点等输出资源,以及使阿哈获得一个额外回合的独特能力。
此外,火花消耗战技点的特性也可以进一步触发爻光的天赋效果,从而打出更多的欢愉倍率。
【备注】
①提供欢愉度,抗性穿透,易伤等数值加成;
②产出笑点,战技点等输出资源;
③使阿哈获得一个额外回合的独特能力;
④触发爻光的天赋打出更多欢愉倍率。


感谢各位开拓者的观看,如有错漏欢迎指出,我们会进行修改~
愿此行,终抵群星!
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