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体验单人合作带来的令人费解的力量。
《时间线》(Project Temporality)是一款第三人称动作/解谜游戏,其核心概念是让玩家能够操控时间。得益于我们专有的斯巴达3D引擎,我们使第四维度变得与其他三个维度一样易于操作。就像使用录像机一样,你可以无缝地倒带或快进时间。
结合这一点和我们的时间线概念,你将通过自助的方式解决令人费解的谜题。任何时候你需要朋友,你都可以成为那个朋友。你可以随时随地创造一个新的时间线,没有任何限制。这款游戏旨在赋予你在四个维度上的完全自由。
解决涉及激光、镜子、力场、陷阱门、平台、钥匙等元素的谜题。利用时间完成不可能的任务。探索世界,洞察人心。我们希望您能喜欢我们多年夜晚和周末的成果。
包含6-14小时的游戏时间。主要特点
4D游戏
第四维度——时间,对你来说就像其他三个维度一样触手可及,因为你可以随时回溯到任何更早的时间点,找到对你而言最完美的时刻。再也不用一遍又一遍地重复同样的动作,令人沮丧。只需回溯并修正即可。
单人合作
这是游戏的关键部分。你可以利用时间克隆存在于许多平行时间线中。这意味着,每当你在游戏中需要朋友的帮助时,你就可以扮演那个朋友。你可以在游戏中的任何位置和时间生成一个新的时间克隆,一旦你创建了一个新的,它就永远存在。
多个真实的时间线
时间克隆体将继续执行你记录的动作。然而,它们仍然是游戏世界的一部分,如果你改变了游戏世界,最终结果也会随之改变。
时间性领域对象
暂时性场域物体是一种不会受时间操控影响的物体,因为它处于一个场域中,该场域会抵消除原始时间线外的所有时间线。
悖论效应
将真实的时间线与时间场域相结合,我们就能创造出基于悖论的谜题,其中单个时间线会根据观察的时间点执行多种不同的动作。从数学上讲,每个时间场域中的对象都会增加一个维度,这就是产生悖论效应的原因。